Vue d'arbitrage

 

Arbitrage et Règlement

 

Terminologie d'arbitrage:

 

Définitions japonaises

Pas de geste HAJIMEI = commencez le combat
Pas de geste MATE = attendez

 

KOKA = petit avantage (3 pts)

YUKO = avantage  (5 pts) 

 

WAZAARI = demi-KO technique (7 pts)
WAZAARI - AWASETE-IPPON = deux wazaari

= ( Ippon (10 pts) KO technique, fin du combat)
 

 

 

IPPON = point (10 pts) ( = KO technique, fin du combats)
 
OSAE-KOMI = immobilisation au sol qui doit être de 25 secondes, ou de 20 sec.

uniquement si l'adversaire a marqué un waza-ari (=demi-KO technique)

 

Une immobilisation:

de 10 à 14 secs. = 3 pts  Koka
de 15 à 19 secs. = 5 pts Yuko
de 20 à 24 secs. = 7 pts Wazaari (=demi-KO technique)
de 25 secs. = 10 pts Ippon (=KO technique)

 

combattants au sol:

 

SONO-MAMA = ne bougez plus

YOSHI = continuez

 

 

TOKETA = sortie d'immobilisation
 
Pas de geste SORE-MADE = fin du combat
 

Penallités:

 

  SHIDO I = petit avertissement Offre un avantage: KOKA à l'adversaire
  SHIDO II= avertissement Offre un avantage: YUKO à l'adversaire
  SHIDO III=punition Offre un avantage: WAZAARI à l'adversaire
  HANSOKU-MAKE=disqualification Offre la victoire à l'adversaire
 

 

 

Autres termes:

HANTEI = décision

HIKIWAKE = match nul

GASHI = victoire
FUSEN-GASHI = victoire par forfait
IPPON-GASHI = victoire aux points
KIKEN-GASHI = victoire pour abandon (blessure..)
 

 

SOGO-GASHI = victoire par combinaison de techniques
YUSEI-GASHI = victoire par supériorité
JIKAN = arrêter le chronomètre
MAITTA = j'abandonne
REI = début

Voici comment se présente une surface de combat:

 

 

 

 

Définitions Japonaises: Traductions en français:

Tandoku-renshyu :

 

Entraînement seul

 

Uchi-komi :

 

Entrée de mouvements répétés

 

Yakusoku-geiko :

 

Entraînement en mouvement avec un partenaire consentant

 

Kakari-geiko :

 

L’un attaque, l’autre résiste

 

Randori :

 

Combat libre, sans attribution de points

 

Shiai :

 

Compétition, avec attribution de points

 

Shizen-hontai :

 

Position naturelle fondamentale

 

Jigo-hontai :

 

Position de défense fondamentale

 

et ça continue....

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